Tal vez sea la obra por excelencia del poeta griego más destacado de todos los tiempos. La Odisea (LO) es un texto que recopila y narra las aventuras del personaje conocido como Odiseo, o Ulises, con el objetivo de llegar hacia su anhelado hogar ante una serie de amenazas o pruebas durante un lapso aproximado de unos veinte años. En ellos se puede apreciar la intervención de lo sobrenatural y fantasioso que tanto se acuerda de forma destacada y relacionada tanto con las historias escritas posteriormente a la suya.
Odiseo es una especie de arquetipo de héroe moderno porque sus cualidades y habilidades a la hora de ingeniárselas ante todos estos obstáculos que ha nublado mucho la figura de algunas que, aparentemente, deberían tener más popularidad o importancia en estos apartados como lo fue, por ejemplo, el mismísimo Aquiles, protagonista de La Ilíada (la otra obra más conocida del propio Homero). Hasta que, en nuestro panorama actual, las historias acerca de viajes y expansiones siguen teniendo mucha vigencia o éxito absoluto.
En este trabajo se relacionará la obra homérica como parte del desarrollo del manga (historieta japonesa) más vendido de todos los tiempos: One Piece (OP), de Eiichirō Oda. La trama del manga gira en torno a un chico adolescente llamado Monkey D. Luffy que pretende buscar el tesoro más grande de todos los tiempos, llamado igualmente que el título de la obra, tras la ejecución del anterior rey de los piratas de su mundo, Gol D. Roger.
A lo largo de la historia va conociendo y haciendo compañeros, o tripulantes, que le ayuden a realizar su travesía a cambio de que les conceda el cumplimiento de sus sueños e intereses en una extensa epopeya en la que se enfrentan desde a piratas poderosos (que están a la búsqueda del legendario tesoro), monstruos o bestias marinas titánicas, cuerpos de élite de la Marina e, incluso, a ellos mismos. Lo cual ha llamado la atención para generar una fanaticada colosal.

El tema del viaje (origen del término peyorativo: Odisea)
El lenguaje popular ha tomado el título de la obra como sinónimo de una historia que trata acerca de una travesía que involucra ciertos personajes que pretenden llegar un lugar en específico cuyo trayecto puede estar infestado de ciertos peligros donde el uso de sus conocimientos y habilidades supone la única salida para ellos. Desde la salida de los trabajos de J.R.R. Tolkien, gran parte de las obras que tratan acerca de mundos alternos al nuestro han tomado el concepto de viaje. Y con ello surge el famoso término acuñado por el escritor de fantasía moderno Brandon Sanderson “Síndrome de Campbell”, en honor al autor Joseph Campbell, para comprimirlas en una sola palabra.
El manga y anime de OP se desarrollan dentro de un contexto lleno de aventuras y de experiencias que siguen los protagonistas a favor de sus sueños o motivaciones, que serán revisados en profundidad en las siguientes partes de este ensayo, para alcanzar el principal objetivo que es el del capitán de esta tripulación; encontrar el tesoro homónimo. Tiene muchas similitudes con el personaje de Odiseo que busca el camino de regreso a Ítaca, de donde él era el rey, puesto a que él mismo pretendía no solamente retomar el control de su reino, sino también por el hecho natural de que buscaba estar de vuelta con sus seres queridos.
El personaje principal de OP, Luffy no muestra por el interés por el oro ni tampoco pretende saber la ubicación del mismo, según sus propias palabras, al conocer en persona al mismísimo ex primer oficial del rey de los piratas. Lo cual representa y deja en claro que lo interesante de la travesía de la obra refleja, más bien, su deseo de explorar el mundo en lugar de una larga y aburrida travesía donde no haría nada más que estar viviendo lo mismo día y noche, incluso muchos años, a bordo de su barco.
Conocer lugares de ensueño y posibles sitios que el Gobierno Mundial niega su existencia, igual que la mentalidad de su mundo supone; como la clásica fe y convicción de los soñadores. Tiene mucha relevancia con las experiencias que nosotros tenemos cuando vamos creciendo y tenemos cierta especulación o expectativa de cuál será el resultado de nuestros esfuerzos, lo que genera un profundo estrés y desesperación si es que nos fijamos simplemente en los resultados en vez de disfrutar el proceso para apreciar los resultados esperados.
Al igual que Odiseo, Luffy y sus compañeros van poniendo a prueba sus habilidades y destrezas ante las amenazas que cada vez son mayores en poder físico o en influencia militar. Lo que supone una mejoría en ellas para alcanzar sus objetivos principales y dar un verdadero resultado de lo prestado en ese esfuerzo.
El mundo y la naturaleza de las obras
Es sabido que La Odisea se sitúa durante el periodo de la Antigua Grecia, aproximadamente en los siglos X o IX a.C., debido a los elementos tan distinguidos de esta época. Muy al igual que todos los mitos del mismo tipo, se limitan a hablar de lo que dentro de ellas se tenía a disposición para fomentar sus argumentos y sucesos que son llevados a cabo dentro de la historia. Esto no para darle mera verosimilitud ni la exaltación de su propia etapa en la que se desarrollaban como civilización, sino como parte de su arte que eleva su propia cosmovisión a partir de las historias tan conocidas y transmitidas en la oralidad o, en este caso, escritura.
A pesar de hablar de un periodo de la Historia, la obra nos va metiendo una serie de elementos aparentemente fantasiosos que se considerarían como parte de lo que es la o creación de los mitos; los cuales tienen la función primordial de dar las explicaciones a los sucesos o eventos importantes con base en ellos, de los que se desprenden las creencias religiosas. Los elementos imaginarios, incluyendo, por supuesto, a los dioses, son una de las cuantas formas de hacer alegoría a las fuerzas naturales, usando, por ejemplo, algunos sucesos para argumentar la dignidad de un pueblo ante un derecho o patrimonio respectivo (los reyes y polis).
El manga y anime que abre este apartado, One Piece, se desarrolla en un mundo que, aparentemente, pretende reinventar los escenarios o esencia de la Edad de Oro de la Piratería Real de los siglos XVII y XVIII. Cuando entre más se avanza a lo largo de su argumento el espectador se da cuenta de que es un mundo totalmente atemporal, es decir, que se comienza la aparición de vestimenta, arquitectura y hasta tecnología que no concuerda para nada con la estética que, por lo general, se les relaciona a los famosos piratas y bucaneros.
Pero, sin duda alguna, el autor supo cómo ordenar estos elementos dentro de la obra para generar una selección que concuerde con la naturaleza del mundo, el cual está formado por varias islas con sus respectivos intereses o necesidades, que hayan fomentado, por ejemplo, una pieza de tecnología específica. Lo que se refleja claramente en el arco de Water Seven (vols. 32-42) con la inclusión de una estación de trenes en una ciudad que opera la construcción de barcos de madera; cuando en el mundo real esto es más que anacrónico puesto a que la introducción de la locomotora vino a inicios del siglo XIX durante la Revolución Industrial (donde surgen los barcos de vapor).
También se puede apreciar el uso de cámaras fotográficas a color, lo cual es algo, relativamente, reciente. Esto se puede apreciar cuando se publican los carteles de “se busca” de los piratas y figuras criminales para el Gobierno Mundial en lugar de las heliografías de los siglos donde se desarrollaban los acontecimientos históricos que inspiraron la creación de este manga.
De hecho, una cualidad que podría asimilar a ambas es el hecho, aparente, de que cuentan ambas con la aparición de las ya mencionadas criaturas o seres fantásticos que habitan y moran en las islas o en el océano. Ya sea si hablamos del caso de las sirenas (XII), donde son representadas como seres que son la encarnación de la lujuria misma de los marineros que los hipnotizan para caer posteriormente en una trampa donde son ahogados.
Mientras que, en las historietas de Oda, como en su respectiva adaptación animada, son tomadas como parte del pueblo marino junto a los hombres pez, hasta sirenas también, que aparecen a lo largo de la obra, que son discriminados por los humanos para ser tratados como esclavos y objeto constante de racismo de parte de ellos.
Las motivaciones y sueños de los protagonistas:
Como se ha mencionado en la introducción, la principal motivación de los tripulantes del navío del protagonista principal, Luffy, es el del cumplimiento de sus sueños, a pesar de lo prohibitivos que eran por parte de las leyes del gobierno. Lo que los hacían ver sumamente limitados o ligados a la rebeldía, no solamente por el hecho de ser tachados de piratas, sino por su atrevimiento y rechazo a la ley misma.
Para empezar, el personaje de Luffy admiraba a los piratas desde que tenía memoria. Tiene una personalidad sumamente infantil, la cual tiene repercusiones con el trato que hace tanto con sus compañeros como con sus enemigos, hasta cierto punto, como ya hemos aclarado parcialmente en el otro apartado, que reflejaría a nosotros mismos, al menos, una vez al querer salirnos del panorama de la vida adulta y enfrentarnos a lo que verdaderamente nos hace soñar como nosotros mismos.
De él le sigue su primer tripulante, y primer oficial durante sus aventuras, Roronoa Zoro; se trata de un adulto joven que es capaz de usar tres katanas a la vez, usando una en cada mano y una en la boca, capaz de eliminar a objetivos diez veces más grandes que él. Por lo tanto, su alianza con Luffy significa una suma oportunidad para lograr cumplir su deseo de ser el mejor espadachín, que poco a poco va alcanzando gracias a la paciencia y el esfuerzo que pone dentro de su empeño.
Lo cual tiene mucho que ver con la navegante de la tripulación Nami la cual pretende trazar un mapa de todo el mundo. Con cada isla o puerto marítimo que van visitando, ella suele mapearlas y poder complementar el rompecabezas. Siendo, además, una codiciosa de primera que, a pesar de haber formado parte de la tripulación, siempre queda su preocupación principal por el dinero.

Sin extendernos con el resto de los personajes, esta parte donde podemos ver las habilidades forjadas dentro de la vida personal de cada personaje, lo que lo lleva a lo largo del trayecto para afrontar muchas de las dificultades que se presentan a su camino. Tal cual es el caso del mismísimo Odiseo con sus ya conocidas hazañas para poder librarse de algún peligro o, de paso y de la misma manera, darle el merecido a algún personaje antagónico por sus malas acciones como lo fue el caso del ya conocido del cíclope Polifemo (rapsodia IX), el ya mencionado ejemplo de las sirenas o el caso de los cerdos de Circe (rapsodia XV).
Los valores y disciplinas en la obra
Debido a su notable contexto histórico, LO habla de los valores que se solían enseñar dentro de la poesía y mitología hacia los jóvenes para su formación ciudadana, como lo hacen muchos de los cuentos o historias populares de la actualidad. La hospitalidad ante quienes lleguen a tu hogar, en estado de cansancio o de hambruna, para ayudar con dichas necesidades ante la amenaza que era el castigo de los dioses, lo cual se refleja claramente dentro de los trabajos del héroe Teseo.
Para empezar, nos encontramos con el clásico término Kaizen (“el cambio para bien”) que alude al hecho de poner el grano de arena con cada día que lleva resultado productivo a largo plazo. Lo cual se ve reflejado entre cada uno de ellos, con las aventuras que llevan a cabo dentro de los mil capítulos del anime y cien tomos del manga, para desarrollar habilidades que antes no conocían o que sabían qué podían hacer, pero no cómo llevarlas a cabo. Es probable que Odiseo hubiese aprendido lecciones para superar los obstáculos gracias a su ingenio natural, o dentro de la guerra de Troya, en aspectos de la vida diplomática e, incluso, a su familia.
Otro de los valores que se ven en este trabajo, así como en el resto de los animes de origen japonés, es el del denominado La gota en el mar y el océano en la gota. Se trata del hecho de comparar lo que es la población total de personas por separado en comparación entre cada uno, es decir, que una mente por sí es un universo independiente que debe ser entendido por cuenta propia. En este caso particular, las gotas del mundo de OP vienen siendo cada uno de los personajes que se mueven y se relacionan entre ellos para comprenderse entre sí. Y es una forma de ver de parte de la tripulación de Luffy ante los individuos que se encuentran a su camino para darles la ya mencionada hospitalidad con comida o alojo temporal para desvelar sus motivaciones para ayudarles con sus asuntos personales. O lo que ocurre cuando se cree superior a los dioses; caso del mismo Odiseo o del ya mencionado Cíclope Polifemo, que reciben un castigo directa o indirectamente divino.
Conclusión
Si filósofos como Aristóteles tachaban a que la ramificación del argumento principal de la obra literaria podía hacer que el lector la dejaría de lleno, posteriormente, ocurrió todo lo contrario. Esta especie de divisiones, incluyendo los Flashbacks o los arcos argumentales, son el resultado de una trama que requiere de una constante recopilación de posibilidades que se cuenta para sobresalir en un mundo o ambiente diferente al que percibimos todos los días.
Enfrentarse a lo desconocido por medio de trayectos de los que se esperan infinidades de sorpresas y experiencias recopiladas en las que se aprende o se lleva algo a casa, por decirlo así. Ambas obras nos narran las aventuras y trayectos de dos personajes que, aunque distintos en personalidad o habilidades, comparten el gusto y el interés por la travesía. Odiseo pretende llegar ansiosamente a casa, lo más común para cualquier persona en su situación, mientras que Luffy pretende lograr su mayor sueño escuchando a su niño interno mientras recorre por islas exóticas y urbanas junto a sus compañeros.
Cada personaje cuenta con sus habilidades, debilidades (incluyendo los mismos vicios) que los hacen contar con la mayor cantidad de humanidad posible, así como hacerlos crecer dentro de su desarrollo necesario para alcanzar el clímax requerido dentro del argumento general de ambas obras. Sin estos arcos, las obras serían unas historias sumamente aburridas y sin vacío que podrían seguir un solo trayecto donde veríamos la vida cotidiana de los personajes principales a bordo de la nave o, simplemente, una obra corta y sin ningún tipo de trasfondo.
Por eso fue que la literatura de fantasía pudo partir y expandirse con mucho éxito a lo largo del siglo pasado, puesto a que inspiró a los grandes autores a narrar sin ninguna clase de limitante dentro de ese plano imaginario que se lleva planteando. La búsqueda de algo o de un lugar cuya ubicación es, aparentemente, inexacta lleva a una constante búsqueda de piezas o claves para alcanzar el objetivo o interés deseado. Para lo cual, la travesía puede convertirse en una especie de fuegos artificiales o una bomba a lo largo de este conjunto de paradas o caminos.
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